闪电十一人 TCG 新手教学
卡的属性基本分为五类的
热血 (红色)
疾风 (绿色)
组织 (紫色)
无属性 (灰色)
有些卡会拥有两种属性的
卡的种类分成四种 :
人物
级数人物
守门员
必杀技
人物
级数人物
守门员
必杀技
Break Point(BP):
人物所拥有的総合的能力数値(就像攻击力&防御力)
Panic Break Point(BBP):
人物进了Panic状态后的総合的能力数値
协助Point (AP):
协助其他人物时,加进其他人物的BP/BBP的能力数値
必要属性:
使用那张卡所需要的人物(人数+属性)
(像上面的那张,就需要两个热血属性的人物)
(人物必须在场上)
LV(回合):
使用这张卡所必要的回合
(如 LV 1的从第1回合开始就能用)
(Lv3 的必须在第3回合开始以后能用)
事前准备
-File
这是相当重要的 (我认为 XD)
先选10张人物卡 (不是级数人物)然后按照人物的位置
放在File三页中的场地上
每个人物卡最多能有两张
不要忘记守门员
-Deck
选至少30张(级数人物+必杀技)卡做Deck
每张卡最多能有3张
场所说明
山礼: Deck的放置地
舍礼: 用完后的卡的"墓地"
対戦流程
先用猜拳决定谁攻谁防
(胜的攻,输的防)
双方抽5张卡
然后开始!
~作战部分~
1)双方抽1张卡
2)攻那方先从手上的卡放1张级数人物到板凳去,接著是守方
-如果没有任何级数人物请 Pass
-如果板凳上有同一名字的级数人物卡,请放在那卡上面. 那人物就进入Panic状态
3)攻那方先从板凳将板凳上的级数人物卡移到场地上,接著是守方
-如果场地上有同一名字的级数人物卡,请放在那卡上面. 那人物就进入Panic状态
进入
~突破部分~
1)攻那方决定用哪个SIDE去突破
2)攻那方决定突破守方哪个SIDE
进攻的数値 比 防守的数値大,就突破成功
3)双方能用必杀技的卡,人物卡的效果 & 协助
协助:
将手上的1张级数人物卡送到舍礼去将那级数人物卡的AP加到数値去
(不要的那1张级数人物卡必须跟SIDE上的人物同属性&同所属学校/球队)
必杀技&人物卡效果:
注意!这必要注明<突破>
进攻的数値计算方法:
FW的BP/BBP + MF的BP/BBP + AP(如有) + 效果(如有) + 必杀技(如有) = 进攻的数値
防守的数値计算方法:
MF的BP/BBP + DF的BP/BBP + AP(如有) + 效果(如有) + 必杀技(如有) = 防守的数値
例子:
突破成功,就进入~射门部分~
突破失败,这回合就完,进入~终结部分~
~射门部分~
1)攻那方抽1张卡
2)选择射门者
3)双方能用必杀技的卡,人物卡的效果 & 协助注意!
-这必要注明<シュート>
-守门方不能使用协助
4)发动 Panic Chance双方同时打开山礼的第一张卡
卡的lv如果是1的话 , +BP100
2的话, +BP200
3的话, +BP300等等
接著双方比数値
如果双方数値同样再发动 Panic Chance直到分胜负
当射门成功:
攻方能把Panic Chance所抽的卡按照自己喜爱的顺番放回山礼
把山礼最上的卡,放在自己GK左方,表示得1分
守方把Panic Chance所抽的卡放回山礼最底部
当失败成功:
攻方把Panic Chance所抽的卡放回山礼最底部
守方能把Panic Chance所抽的卡按照自己喜爱的顺番放回山礼
进入
~终结部分~
1)先把场地的级数人物放回板凳去请横放,表示消耗
2)把板凳上之前的消耗级数人物恢复
1回合结束
攻守交替
进入2回合
当双方攻守结束
请翻去下一页继续
当第六回合完结
哪方得分最多就赢