首页 > 新闻 > 查看文章

《闪电十一人 Strikers》TGS试玩印象

作者:うぬぼれ 发布于:2010-10-07

   让从未玩过《闪电十一人》系列的欧美玩家来尝试本作,对于他们来说并不只是简单的卡通风格冲击。玩惯了FIFA系列的他们玩到超人系的本作,以及充满JRPG风格的角色培养,也难怪会发出“这货不是足球”感慨了。

译:[tgbus]うぬぼれ
文:[NWR]James Charlton

  这是我们在东京电玩展上玩到的唯一一款Wii游戏。

  在Level5公司展台比较大的一块区域划给了《闪电十一人:强袭者(Inazuma Eleven Strikers)》,这款高人气动画风格足球游戏。

  在排队时队伍被分别导向两个方向,一个是和朋友的多人试玩,一个是单人试玩,对抗电脑。前一个队伍排得很长,后者就没多少人了。我试着邀请一个展台宝贝做为我的“朋友”一同试玩多人试玩,可惜没能如愿。我想其它人原本也有和我一样的企图吧。

  在等待时,我看到了本作的宣传视频,两名元素学校的小孩子兴奋地跑下楼梯,加入他们的父母——他们看起来也非常兴奋。然后,他们一起拿起经典手柄开始游戏。这个视频有两个很趣的地方,首先,这游戏还是秉承Wii的风格,是一款合家欢的游戏,其次,他们用的不是Wiimote。

Wii中文网 闪电十一人:强袭者TGS试玩印象

  大约看了六遍宣传视频,终于轮到我了,不出意外,提供的是一支经典手柄。试玩只能选两支队伍,闪电队和他们穿红色上衣的敌人。然后是选择两名球员做为自己的控制对象,我选择了前锋。我想等游戏发售之后,在多人模式里喜欢这款游戏的玩家们会为了谁控制哪一个角色而争论不休吧,基本上每一个角色都有着很高的人气。

  操作很简单:B键射门,Y键传球或防守(取决于攻防角色转换)。其它键中唯一有用的是R1,可以激活爆气状态,角色将会跑得很快,像个火球一样。这时就有点带有无敌的感觉,没人能够碰你,你可以想激活就激活,没有任何蓄力时间。

Wii中文网 闪电十一人:强袭者TGS试玩印象

  这也许是因为在TGS上提供的试玩,Level5想要玩家们进很多的球来体验乐趣。

  除此之外,还有另一个“无敌技能”,射门键按住的时候,下方会有一个量表进行蓄力开始闪烁,释放时进入cut in,这可是必进的球。

  在试玩里我不停地向我的对手射火球,好几次在中圈都得分了。试玩超乎寻常地简单,当比分变成10比0时我觉得有点无聊了。对手基本上碰不到球,所以我让他们带球看看会发生什么。

  没一会,对手一名球员使用了蓄力射门,看起来很强劲大半场都给毁了,直射向门将。我以为他们终于能得一分了,不过Level5貌似给电脑下达了不许失败的死命令,我的门将发动技能一拳砸进地里,造成了一场地震来改变球的方向,球到月亮上去了……

Wii中文网 闪电十一人:强袭者TGS试玩印象

  如果有更多的试玩时间,我想重赛并选择别的球员来看看技能和cut in。每个球员都有自己的特殊技能,可惜的是每个人只有一个。

  我不清楚控制球员限制为两人是不是出于游戏性优化的考虑,我更愿意把球转给我的电脑队员,然后期待他们使用技能得分。当我这么做的时候,他们不过是随机跑跑,然后保持位置,我没有别的选择,只能自己控球。试玩的感觉让我很乏味,只能不停地使用两个我可以控制的球员,这可不是足球啊,这也绝不是体育游戏啊(译注:哥们儿,你说对了)。

  看来Level5将让本作如马里奥足球一样了,只不过在本作中只能控制部分球员让人知道谁在控制谁罢了。

  不过,游戏在球员个性化上做得不错,我希望Level5会在本作中继续加入全队操作,或推出对应的模式。爆气模式非常爽,很有观赏性。

  《闪电十一人:强袭者》将于2011年春季在日本发售。